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鬼手-弹弹堂-自动竞技-瞄准器-多目标-一键开炮

鬼手-弹弹堂-自动竞技-瞄准器-多目标-一键开炮

总人气:306640更新时间:2016-08-22

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功能介绍

启动游戏和工具后,自己调整好角度会自动算力度
游戏不管在什么浏览器或客户端运行的都可。
力度显示在蓝色小窗口,小窗口不要挡到游戏。

更新日志

2.52
更改力度显示为多行提示,各目标的屏距都可以参考.

2.51
更改力度显示方式,不再在日志窗口显示,避免造成各种错误.

2.43
更新支持松果浏览器,并仅在松果发布.

2.42
补充了风力数据,基本上都没问题了.
优化风力检测方式.

2.41
因游戏改版的更新
更新数百个风力,可能还有疏忽,最近会陆续更新.

2.31
更新部分风力.
优化搜索目标方式.
调整抛物线公式.(力度准度提高了,但高差还是有偏差)
优化窗口检测方式(游戏能看到风力和角度就可以了)

2.22
界面修复.

2.21
更新到flash最新版本支持,不再支持10.0
请用户更新flash player到11.0以上.

2.11
增加鼠标获取模式.F8拾取鼠标点.
优化检测方式,敌人目标最后检测.
优化屏距显示小数位为1位
更新到最新风力.(持续更新)

1.31
更新到最新风力.(持续更新)

1.26
修复反抛提示错乱的问题.

1.25
修复敌对目标为2才显示距离的bug.
增加反抛支持.

1.24
优化显示距离方式为,当目标为1时,显示距离/落差

1.22
优化再检测时间为,当目标大于2时,延迟为5秒.默认1秒

1.21
增加多目标支持.
增加方向提示,方便确认目标.
强制增加检测间隔5秒,见界面.(更好的方案正在策划)

1.14
增加小号无风力的时候自动跳过.
增加系统设置不正确的提示.请参考说明.
修复部分用户无法注册的问题.

1.13
为了应广大玩家需求,同时庆中秋,调整至优惠价.

1.12
修正了力度运算方式.

1.11
增加界面设置,可选择提示内容.

1.0
完成基本功能

使用说明


使用方法:
启动工具后,自己调整好角度会自动算力度

游戏不敢在什么浏览器或客户端运行的都可以。

力度显示在蓝色小窗口,小窗口不要挡到游戏。

鼠标获取方式在松果可能不支持。

鼠标获取方式为,鼠标放到想获取的位置,按F8。如果主板有蜂鸣器会响一次.
到出手时,力度窗口会提示鼠标力度。


提示框样式(正向显示白色字,反抛会显示红色字)

最高的这个是目标1

使用技巧:
因为计算力度的公式是推导出来的,对于高差大的时候偏差会比较大.
对于高差大的时候,请调高角度,可能要适当加力(多用几次就熟悉偏差了)
对于同一水平线上的目标,请用10-40之间的角度较佳,不容易受风力影响.(障碍自行计算)
对于风力大并且高差大的时候,尽量先只丢一下,不要用道具.
对于30,65,高抛很熟练的玩家,可以只参考屏距.


数据说明:
风向:给出风所吹往的方向(顺风/逆风)
风力:风的力度大小
角度:当前窗口的角度数据(并不是参考角度,可以任意调整,显示只为了分辨是否检测错误)
屏距:目标与本人的水平距离,显示单位每屏幕为10个单位(同实验室所教)
高差:目标与本人的高度距离,显示单位每屏幕为10个单位
目标:包括目标n(n为目标个数),为所有肉眼看得到的完整目标(被别的目标或宝箱或屏幕边缘遮挡的无法识别)
力度:各个目标所需要的力度
鼠标:显示最后一次抓取的鼠标点的位置的力度(多窗口请注意区分)


常见问题:
Q:为什么力度一直异常?
A:请参考脚本说明内,WindowsXP用户设置方法(win7用户进windows7用户设置方法)

Q:为什么偶尔不提示?
A:可能原因为:1,您在坑内.2,您被宝箱挡住.3,您半身在屏幕外.
解决方法:走两步,或拖动一下右上角小地图的白色框.

Q:为什么整场不提示?
A:可能游戏更新了风力,这种情况请联系作者.





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